indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
作弊的感觉真好啊~——开了作弊,要通关还是要花半个小时左右……可pia……——明天的优化:小怪等级:后面层级的小怪能力值上升……不知道这周能搞定不,先去睡了。这两天因为『后遗症』,一直没睡好。……20180624ios提交了,但是为什么连邮件都没有(´;ω;`)苹果更新协议,后台系统维护无法接受协议
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc-3-pack-myouren-temple-and-divine-spirit-mausoleum
新增特别比赛可跑地图 - XXXXXX!……希望新增的内容能够大大的增加大家的游戏体验虽然 DLC 出到这一步,有一些体验的重复是不可避免了但是现在出……希望这次更新的内容,能让那些喜欢一些小众不太人气角色的朋友们,能在其中得到一些快慰同时也希望平时不太关注这些不人气角色的朋友们
indienova.com/groups/post/11310
v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ……但是public SkinnedMeshRenderer shirtMesh;public SkinnedMeshRenderer
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998
祝福视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……此外,游戏中还为大家准备了多达上百种的神功绝学和神兵利器,可随心搭配,一样的阵容也可玩出不一样的花火!……的大江湖世界系统囊括了地图探宝、江湖悬赏、门派争夺等诸多精彩玩法,我们虽有恩怨情仇意难平,却又生死契阔心不悔
indienova.com/u/lukeee/blogread/27919
音乐音效在游戏开发中的重要性不言而喻,各类资源的版权运用协议复杂多样,感觉这些也可以独立成文了,有机会还是补充一篇文章来叙述一下……所以在确认免费可商用的情况下,遵守文件协议,更多的采用GDC 2015-2019那个音效大礼包,还有Opengameart……做多了一个新的教程关卡,基本能无缝衔接游戏的开始,但是还是想做几页“PPT”来稍微叙述一下
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色和场景原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过
版本:Early Access
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